Stroop Quiz เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอฟเฟกต์ Stroop
ในด้านจิตวิทยาเอฟเฟกต์ stroop คือการสาธิตการแทรกแซงในเวลาตอบสนองของงาน เมื่อชื่อของสี (เช่น "สีน้ำเงิน", "สีเขียว" หรือ "สีแดง") ถูกพิมพ์ด้วยสีที่ไม่ได้แสดงด้วยชื่อ (เช่นคำว่า "สีแดง" พิมพ์ด้วยหมึกสีน้ำเงินแทนหมึกสีแดง) การตั้งชื่อสีของคำจะใช้เวลานานขึ้น เอฟเฟกต์ได้รับการตั้งชื่อตาม John Ridley Stroop ผู้ตีพิมพ์ผลเป็นภาษาอังกฤษเป็นครั้งแรกในปี 1935 ผลกระทบที่เคยได้รับการตีพิมพ์ในประเทศเยอรมนีในปี 1929 บทความต้นฉบับเป็นหนึ่งในเอกสารที่อ้างถึงมากที่สุดในประวัติศาสตร์จิตวิทยาการทดลองนำไปสู่การจำลองมากกว่า 701 ครั้ง [4] ผลที่ได้รับการใช้เพื่อสร้างการทดสอบทางจิตวิทยา (การทดสอบ Stroop) ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการปฏิบัติทางคลินิกและการสอบสวนupdated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated
updated