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Cannon es una simulación/juego de trayectoria 2D. El objetivo básico es ajustar su ángulo y potencia para alcanzar un objetivo.
La versión 2 recrea Cannon desde cero utilizando el motor de juegos 2D de código abierto de AndEngine.
¡A partir de 2014-03-15, Cannon ahora es de código abierto bajo la licencia Apache!
https://github.com/pilot51/cannon
Los controles de la pantalla táctil utilizan sensibilidad de presión que probablemente necesitará ajustar su dispositivo. Está en la pantalla de preferencias de escala. Mueva el dedo con un toque suave para ajustar el ángulo y la alimentación, presione más duro para disparar.
¿Demasiado lento/aburrido? Aumente el multiplicador de velocidad, también en preferencias de escala.
Objetivos aleatorios: los objetivos se colocan al azar en la pantalla e intentas golpearlos para obtener puntos. Con las opciones de colisión y mantenimiento de objetivos habilitados, al igual que el valor predeterminado, se convierte en un desafío real a medida que los objetivos antiguos se convierten en obstáculos.
Custom: Create your own target via screen coordinates and change a variety of variables to try hitting it.
Permisos:
Internet & read phone state are required by ads.
Pediendo que el teléfono duerma es solicitado por AndEngine.
Log de cambio completo y otros detalles en http://cannon.pilot51.com.
El rastreador de problemas, que también se puede utilizar para sugerencias, es en http://tracker.pilot51.com. Aunque debe tenerse en cuenta que el cañón se ha vuelto a ser de nicho debido a demasiados comentarios negativos/no constructivos y la mayoría de mis otras aplicaciones están mucho mejor y consumiendo mi tiempo.
Nuevas opciones:
-NO MODO CLÁSICO (si quieres ver cómo era V1)
-La velocidad de juego
-Estar objetivos antiguos en la pantalla
-Las bordes de pantalla física
-Seldo de pistola de máquinas
-Engestión explosiva!
Y mucho más ... (ver sitio web para el registro de cambio completo)
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